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your ai slop bores me ist ein Webspiel, in dem Menschen die Anfragen anderer beantworten und dabei so tun, als wĂ€ren sie ein KI-Chatbot. Die Startseite fasst es so zusammen: âEin Echtzeit-Multiplayer-Spiel, in dem Menschen KI spielen.â Spieler reichen Anfragen ein, geben Antworten, verdienen Credits und âbekĂ€mpfen den Slopâ, wie es die Website selbst formuliert.
Hinter den Antworten steckt kein Sprachmodell. Eine enzyklopĂ€dische Zusammenfassung beschreibt das Projekt als Parodie auf groĂe Sprachmodelle wie ChatGPT und Claude, bei der jede Frage und jede Bildanfrage von anderen, zufĂ€llig ausgewĂ€hlten menschlichen Nutzern beantwortet wird. Der Name wird durchgehend kleingeschrieben, und der Entwickler kĂŒrzt ihn im offiziellen Blog mit YASBM ab.
Das Spiel stammt von Mihir Maroju, der es unter dem Namen mikidoodle in einem Entwicklerforum mit einem Link zu youraislopbores.me vorstellte. Im offiziellen Blog erklĂ€rt er, dass ihm die Idee wenige Tage vor seinen AbschlussprĂŒfungen kam. Die erste, spartanische Version entstand in sechs Stunden, mit fĂŒnf Farben und null Moderation. Ein Beitrag auf einem Link-Aggregator schaffte es dann innerhalb von 24 Stunden in die wöchentlichen Top 10 dieser Community und brachte 30 bis 50 gleichzeitige Nutzer. Von dort verbreitete sich das Spiel auf Tumblr, Bluesky und Twitter, wo es Platz 1 der Trends erreichte und das monatliche Hosting-Kontingent der Website in weniger als 12 Stunden aufbrauchte. Der Entwickler beschreibt, wie er um 2 Uhr nachts aufwachte und Tausende Support-E-Mails, Spam, Moderationsprobleme und Fehlerberichte vorfand. Er versteht das Projekt als Beweis dafĂŒr, âdass das Internet immer noch menschlich istâ. AuĂerdem sagt er, er hoffe, ĂŒber dieses Spiel hinaus mit einfachen, aber viralen Projekten Aktivismus zu betreiben.
Laut einer enzyklopÀdischen Zusammenfassung hatte die Website bis MÀrz 2026 bereits 50 Millionen Aufrufe erreicht und rund 16.000 gleichzeitige Nutzer gehalten. In einem Interview mit einer Technikpublikation im MÀrz 2026 sprach der Entwickler von etwa einer Million Unique Visitors und mehr als 25.000 Mitgliedern auf dem Discord-Server des Spiels.
Die Berichterstattung im MĂ€rz 2026 drehte sich vor allem um den SpaĂ am Konzept. Ein Kulturjournalist schrieb, das Beste sei, dass âes wirklich keinen richtigen oder falschen Weg gibtâ, da Menschen einen Teil des Gelernten behalten und zugleich kreativ sein können. Ein Technikkolumnist nannte das Ergebnis âamateurhaft und charmantâ. Eine Games-Reporterin fasste den Reiz als âdie menschliche Note des Chaosâ zusammen.
Jede Sitzung dreht sich um zwei Rollen, die sich ein Credit-Guthaben teilen: eine menschliche Seite zum Fragen und eine âKIâ-Seite zum Antworten. Der Chatbildschirm zieht den Witz ernsthaft durch und stellt sein âModellâ als âSOTA-LLM, das 1 Million Tokens pro manchmal ausgibtâ vor.
Die Anfragen sehen aus wie das, was man in einen Chatbot tippen wĂŒrde, die Antworten aber nicht. Eine Games-Reporterin, die Zeit auf der Antwortseite verbrachte, sollte vor allem alberne Dinge zeichnen; manchmal wurde sie um Empfehlungen gebeten, etwa fĂŒr BĂŒcher oder Fernsehserien. Sie bemerkte auch, dass viele Leute gebeten werden, Yaoi zu zeichnen. Eine Testerin stellte fest, dass sich selbst eine einfache Frage nach einem Buchtitel unter dem Timer wie eine Spielshow anfĂŒhlte. Die Antwort auf ihre eigene Anfrage wirkte âhalb ChatGPT, halb Stand-up-Comedy-Nummerâ.
Ein erster Besuch umfasst fĂŒnf Schritte, vom Eingangsbildschirm bis zur eigenen Anfrage.
Das Spiel hat keinen ProduktivitÀtszweck, doch Spieler und Tester haben einige unterschiedliche Verwendungen gefunden.
your ai slop bores me passt zu Gelegenheitsspielern, die schnelle kreative Aufgaben mögen, und kaum zu Menschen, die verlÀssliche Antworten oder lange GesprÀche erwarten.
Passt gut
Passt weniger
your ai slop bores me ist ein Multiplayer-Browserspiel ohne Download und ohne Registrierung.
Auf den in dieser Runde geprĂŒften Seiten wurde keine native Mobil- oder Desktop-App angeboten; gespielt wird direkt auf der Website.
Das Spiel lĂ€uft ĂŒber ein spielinternes Credit-Guthaben statt ĂŒber Geld. Auf den in dieser Runde geprĂŒften Seiten tauchten weder ein kostenpflichtiger Tarif noch eine Preisliste oder eine Möglichkeit zum Kauf von Credits auf, und die Website hat keine Seite unter /pricing.
Zum Start gab es diese Obergrenze noch nicht. Im MĂ€rz 2026 schrieb der Entwickler, dass Spieler âoffenbar lieber die KI als der Mensch sein wollenâ, was die Spielökonomie zu blockieren begann, und bestĂ€tigte spĂ€ter, dass eine Credit-Obergrenze eingefĂŒhrt worden war. Ein frĂŒherer Bericht vom 9. MĂ€rz 2026 beschrieb 1 bis 2 Credits pro Antwort. Derselbe Bericht nannte ein Maximum von 10 angesparten Credits; danach musste man zur Seite âMenschâ wechseln und neue Anfragen erstellen, bevor man weitere verdienen konnte. Die Angaben zu AuffĂŒllung, Denkmodus und erstem Besuch stammen aus einer enzyklopĂ€dischen Zusammenfassung, nicht von der Website selbst, und die Zahlen auf der Startseite haben sich seit dem Start geĂ€ndert.
Die Startseite zeigt ein Einwilligungsbanner fĂŒr Datenschutzeinstellungen mit dem Satz: âWir und unsere Partner teilen Informationen ĂŒber deine Nutzung dieser Website, um dein Erlebnis zu verbessern.â
Mehrere Grenzen ergeben sich daraus, wie Runden, Credits und Moderation funktionieren.
Die beiden Aussagen zu Daten sind unterschiedlich formuliert: Das auf der Startseite angezeigte Einwilligungsbanner bezieht sich auf Informationen ĂŒber deine Nutzung der Website, die mit Partnern geteilt werden, wĂ€hrend sich die Nicht-Weitergabe-Aussage der DatenschutzerklĂ€rung auf Nutzerinhalte und identifizierende Informationen bezieht.
Nein. Jede Antwort wird von einem anderen Spieler geschrieben oder gezeichnet, der sich als KI ausgibt; das Spiel ist eine Parodie auf Chatbots und kein Chatbot.
Nein. Das Spiel funktioniert ohne Konten; der Fortschritt ist an eine zufÀllige ID gebunden, die in deinem Browser gespeichert ist.
Mindestens 13. Der Eingangsbildschirm verlangt von Spielern, das zu bestÀtigen, bevor sie fortfahren können.
Laut Nutzungsbedingungen lassen sich Inhalte wegen der Funktionsweise der Website nicht entfernen. Die meisten Spieldaten werden nicht lÀnger als eine Stunde aufbewahrt, doch andere Spieler sehen deine BeitrÀge in dieser Zeit.
Fragen kostet Credits. Beantworte Anfragen auf der KI-Seite, um mehr zu verdienen, oder warte auf die automatische AuffĂŒllung, wenn dein Guthaben bei null ist.