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SoundBoost

Bearbeite Musik per KI-Mastering, vergleiche Revisionen, trenne Stems und erstelle Musikvideos aus Storyboards.

Audio & MusikAudio-Tool#Musikproduktion#KI-Audio#Audioverarbeitung
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Veröffentlicht
12. Nov. 2026
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Was ist SoundBoost?

SoundBoost ist eine Musikwerkzeug-Sammlung für dialoggestütztes KI-Mastering, Stem-Trennung und Musikvideos. Das Hauptprodukt bearbeitet einen vorhandenen Mix im Browser: Du beschreibst den gewünschten Klang, vergleichst Versionen und lässt eine Revision auf den gesamten Song anwenden.

Für die Audio-Mitgliedschaft und Musikvideo-Credits gelten unterschiedliche Kaufregeln. Auch der kostenlose Zugang unterscheidet sich beim Gast-Mastering, bei Kontovorschauen und beim Herunterladen von Stems.

Kernfunktionen

Prompts und Revisionsverlauf

Ein Mastering-Prompt nutzt die Analyse und das Genre des Tracks sowie den bisherigen Projektverlauf, um eine neue 30-Sekunden-Vorschau und eine kurze Erklärung der Änderungen zu erzeugen. Wünsche beschreiben hörbare Ergebnisse, etwa weniger Höhen oder mehr Druck im Bass.

Prompts dürfen 5–500 Zeichen enthalten. Laut Dokumentation versteht der Engineer jede Sprache und antwortet in derselben Sprache. Folgeanweisungen bauen auf vorherigen Einstellungen auf: „undo that“ macht die letzte Änderung rückgängig, „reset“ setzt das Projekt auf Balanced mit Intensity 70 zurück. Jeder Prompt wird als eigene Revision gespeichert.

Die sechs Engineer-Profile setzen unterschiedliche Klangschwerpunkte. Default ist ausgewogen; Sophia betont Glätte und Wärme; Alex zielt auf Druck und Transienten; Marcus bevorzugt Lautheit und Sättigung; Luna reduziert analoge Färbung; Kai verwendet eine Spitzenpegelkontrolle im Analogstil. Dies sind vom Anbieter beschriebene KI-Bearbeitungsprofile.

Der Wechsel des Engineers rendert eine neue Revision und erhält die früheren Versionen in der A/B-Liste.

Manuelle Mastering-Regler

Die Revision Suite bietet manuelle Optionen für Wärme, Sättigung, Lautheit und Stereobreite. Laut Dokumentation reichen sie von sauberem oder leicht verdichtetem Klang bis zu deutlicherer Verzerrung sowie von einer engeren bis zu einer breiteren Stereodarstellung.

Manuelle Änderungen werden nicht live übernommen: Save Changes rendert eine neue Revision, frühere Revisionen bleiben in der A/B-Liste. Nach einem Prompt zeigt das Bedienfeld dessen Bearbeitungsrichtung an.

Balanced bedeutet, dass der Engineer die Entscheidung für das Genre trifft; eine Bearbeitungsstufe ist damit nicht immer ausgeschaltet. Ein separater Custom EQ mit sechs Bändern formt den Klang am Ende des Masterings.

Referenzen, Stems und Analyse

Im Referenzmodus suchst du in einem Musikkatalog nach einem Track oder Künstler und machst das gewählte Ergebnis zu einer neuen Mastering-Anfrage. Referenzanfragen starten mit Intensity 50; anschließend lässt sich der Wert in den Engine-Reglern ändern.

Der Standard-Splitter erzeugt Vocals, Drums, Bass und Other sowie eine generierte Metronome-Spur. Gitarre, Klavier, Keys und übrige Instrumente teilen sich im kostenlosen Modus Other; das Metronom entsteht aus dem Beat-Raster und ist kein weiteres isoliertes Instrument.

Das Browser-Studio bietet Lautstärke, Panorama, Solo und Stumm pro Spur, am Beat ausgerichtete Loops, Tonhöhenänderung bei gleichem Tempo und Tempoänderung bei gleicher Tonhöhe.

Drei Browser-Werkzeuge unterstützen andere Schritte der Audiovorbereitung: LUFS Meter meldet Lautheit, True Peak und Lautheitsumfang; Loudness Penalty simuliert Plattform-Pegelanpassungen und Geräte; Metadata Editor schreibt Angaben wie Titel, Interpret, Artwork und Liedtext in MP3-Dateien.

Anleitung

Vom Mix zum vollständigen Master

  1. Lade einen Track hoch oder importiere die URL eines öffentlichen SoundCloud-Tracks. Private SoundCloud-Tracks kann der Importer nicht sehen.
  2. Gib dem Projekt einen Namen mit 1–50 Zeichen und wähle den 30-Sekunden-Ausschnitt für Revisionsvorschauen. Das Wellenformfenster wird manuell gewählt; es erkennt nicht automatisch die lauteste Passage.
  3. Erstelle Revisionen über Prompts, Engineer-Auswahl oder die Regler der Revision Suite und wähle dann eine Zeile in der Mastering-A/B-Liste. Die gewählte Revision bestimmt die Einstellungen für die Finalisierung, einschließlich Custom EQ, sofern aktiviert.
  4. Drücke Finalize Mastering und bestätige. Der Dienst wendet die gewählten Einstellungen auf den vollständig hochgeladenen Originaltitel an, speichert das Ergebnis und öffnet Projects zum Download. Die Dokumentation nennt ein bis zwei Minuten Wartezeit; längere Songs benötigen mehr Zeit.

Vorschau und endgültiges Rendering verwenden dieselben Einstellungen, unterscheiden sich aber hinsichtlich Quelle und Ausgabequalität.

Anwendungsfälle und Beispiele

Probe und Instrumentenübung

Die dokumentierten Beispiele umfassen das Stummschalten der Gesangsspur für Karaoke, das Solo-Schalten des Basses zum Lernen einer Linie und das Stummschalten des Schlagzeugs zum Mitspielen zur Aufnahme.

Ein schwieriger Abschnitt kann geloopt und ohne Tonhöhenänderung verlangsamt, in eine andere Tonart transponiert oder mithilfe von Akkorddiagrammen für Gitarre, Ukulele und Klavier verfolgt werden. SoundBoost beschreibt diese Übung im Studio als dauerhaft kostenlos. Für das Speichern eines gemischten Begleittracks gelten eigene Exportbedingungen.

Ein visueller Release rund um einen Song

Der Musikvideo-Generator beginnt mit optionaler schriftlicher Anleitung, Referenzbildern oder Charakterfotos. Das System erstellt ein Storyboard mit statischen Szenenbildern, Titeln, Handlung und Zeitcodes; Szenen lassen sich vor der Freigabe bearbeiten, neu aufnehmen oder umschreiben. Erst nach der Freigabe beginnt die Bewegungsgenerierung; anschließend werden die Szenen auf den hochgeladenen Track geschnitten. Laut Anbieter trifft der Film meist etwa zwanzig Minuten nach Freigabe ein; eine E-Mail informiert über die Fertigstellung.

Als Ergebnis nennt der Anbieter ein 16:9-MP4 für den vollständigen Song mit bis zu 1080p, Originalton und ohne Wasserzeichen, mit Browser-Wiedergabe, Download in voller Qualität und teilbarem Film-Link. Die Filme verfügen laut Anbieter über eine kommerzielle Lizenz; Hochladende müssen die Rechte an der Musik besitzen.

Für wen ist es

SoundBoost richtet das Mastering ausdrücklich an Audio-Profis, Musiker, Mastering-Engineers und Einsteiger, die zu Hause produzieren.

Das Audio-Mitgliedschaftsangebot richtet sich an regelmäßig veröffentlichende Künstler und bewirbt im Paket unbegrenztes Mastering und unbegrenzte Stem-Splits. Kostenpflichtige Auslieferung und Premium-Exporte ergänzen die kostenlose Studio-Übung.

Alle sechs KI-Engineers stehen in jedem Tarif zur Verfügung, auch kostenlos.

Plattformen

SoundBoost bietet Mastering im Web sowie auf iOS und Android; Mastering- und Stem-Projekte werden geräteübergreifend synchronisiert. Laut Unternehmen enthalten die mobilen Apps die Online-Mastering-Funktionen, und ein Abonnement deckt diese Audio-Erlebnisse ab.

LUFS Meter, Loudness Penalty und Metadata Editor öffnen Dateien lokal im Browser. Audio Converter, Text to Audio und Link in Bio befinden sich in der Web-App und nutzen ein kostenloses Konto. Letztere können vor der Anmeldung geöffnet werden, Convert oder Generate fordert jedoch ein Konto an.

Preise

Audio-Mitgliedschaft und Kontovorschauen

Das am 12. November 2026 erfasste öffentliche Audio-Angebot zeigt 4 $ pro Monat neben einer Jahres-Premium-Aktion für ein Notion-Template im Wert von 30 $. Der Betrag ist eine Monatsanzeige; ein vollständiger Vergleich der Abrechnungssummen ist in dieser Erfassung nicht enthalten.

Die Mastering-Dokumentation unterscheidet folgende Kontoleistungen:

KontoRevisionen pro Projekt im WikiFinalisierung und Download des vollständigen MastersWeiterer Mastering-Zugang
Free10Im Konto-Arbeitsbereich nicht enthaltenUpload, 30-Sekunden-Vorschauen, Prompts, Engineers und manuelle Regler
Unlimited20UnbegrenztReferenz-Mastering und mobiler Premium-Zugang
Unlimited PlusUnbegrenztUnbegrenztVorschauen in voller Länge vor Finalisierung, Batch-Mastering von bis zu 10 Tracks und bevorzugtes Rendering

Bei der Revisionszahl gibt es eine öffentliche Abweichung: Das Audio-Preisangebot nennt 15 Revisionen pro Track, während Prompt-Dokumentation und Mastering-Tabelle für Unlimited 20 nennen. Beide Angaben waren bei der Erfassung vorhanden; der Unterschied war nicht aufgelöst.

Laut Wiki zählt die Default Revision zur Projektgrenze. Die FAQ zur Grenze besagt, dass bestehende Arbeit beim Erreichen weder gelöscht noch gesperrt wird und eine vorhandene Revision weiterhin finalisiert werden kann; die Tarif-Tabelle kennzeichnet die Finalisierung für kostenlose Konten separat als nicht verfügbar. Von SoundBoost selbst erstellte Revisionen, etwa abgeschwächte Varianten in Erinnerungs-E-Mails, zählen nicht zur Grenze.

Kostenloses Gast-Mastering und Stem-Zugang

Die Gastseite erklärt, dass der kostenlose Download eines Masters zufällig ein „hee hee“ im Stil von Michael Jackson enthalten kann; ein sauberer Export ist kostenpflichtig. Der tatsächlich eingefügte Ton, eine etwaige Prominenten-Stimmbibliothek und deren Autorisierung wurden in dieser Prüfung weder getestet noch bestätigt. Die Finalisierungsdokumentation beschränkt dieses Wasserzeichen auf den Gast-Einstieg und beschreibt normale Konten als wasserzeichenfrei.

Standard-Stem-Trennung und Instrumentenübung haben kein Testende und keine tägliche oder monatliche Uploadquote. Downloads haben eine eigene Grenze. Im Web gelten für kostenlose MP3-Stem-Downloads rollierende 24 Stunden, gezählt nach begonnenen Projekten: Beim ersten Projekt sind Downloads kostenlos; beim zweiten erscheinen Mitgliedschaftsoptionen mit einer Möglichkeit, kostenlos fortzufahren; ab dem dritten ist eine Mitgliedschaft erforderlich. Die erreichte Grenze verhindert keine weiteren Standard-Splits oder Studio-Übungen.

Die Audio-Mitgliedschaft ergänzt Hi-Fi-Trennung, unbegrenzte MP3-Stem-Downloads, Downloads gemischter Dateien und HD-WAV-Exporte. Unlimited Plus bietet zusätzlich sieben Stems mit Gitarren- und Klavierkanälen sowie separate Schlagzeugbearbeitung.

Separate Musikvideo-Tarife

Musikvideo-Credits sind von der Mitgliedschaft für Mastering und Stems getrennt. Laut Bedingungen verfallen Credits nicht und werden übertragen, solange das Konto offen bleibt; ein Jahrestarif stellt zwölf Monate im Voraus bereit. Die Kontolöschung beendet ungenutzte Credits und verbleibende Abozeit. Audio-Kontingente werden für Videoarbeit nicht verbraucht.

Die Videodokumentation führt folgende zeitlich begrenzte Einführungsangebote für neue Konten zu etwa der Hälfte des regulären Preises auf. Bestehende Konten können ein anderes Angebot erhalten; ein bestehender Tarif behält seinen Preis.

VideotarifEinführungspreis monatlichEinführungspreis jährlich, einmalig berechnetCredits pro Monat im Tarif
Starter29 $276 $, angezeigt als 23 $/Monat1.500
Creator49 $468 $, angezeigt als 39 $/Monat3.000
Director99 $948 $, angezeigt als 79 $/Monat6.250
Professional199 $1.908 $, angezeigt als 159 $/Monat13.000

Die Einführungspreise wurden am 12. November 2026 erfasst. Pakete zum regulären Preis haben andere Credit-Kontingente.

Ohne Videotarif deckt eine kostenlose Storyboard-Vorschau die ersten 30 Sekunden eines Songs ab: zweimal täglich und viermal monatlich; eine Mastering-Mitgliedschaft erhöht die Monatsgrenze auf acht. Das kostenlose Ergebnis ist ein Storyboard aus Standbildern und kein fertiger Film. Kostenpflichtige Aktionen zeigen zunächst ihren Preis, reservieren Credits und berechnen abgeschlossene Arbeit; ungenutzte Reservierungen werden freigegeben. Arbeit, die den Kostenvoranschlag überschreiten würde, pausiert zur Prüfung, statt weiter Credits zu verbrauchen.

Abonnements verlängern sich automatisch, sofern sie nicht gekündigt werden. Laut SoundBoost kann im Konto gekündigt werden; Käufe über Apple oder Google müssen im jeweiligen Store verwaltet werden. Die Bedingungen schließen Erstattungen für angebrochene Zeiträume aus, soweit gesetzlich nicht anders vorgeschrieben; App-Store-Erstattungen bearbeiten Apple oder Google.

Laut Bedingungen sind verbrauchte Video-Credits und das dafür gezahlte Geld nicht erstattbar, auch wenn das kreative Ergebnis nicht gefällt. Gelieferte Tarife oder Credits sind endgültig, außer wenn das Gesetz Widerrufs- oder Erstattungsrechte vorsieht oder Abschnitt 8.4 greift. Beendet SoundBoost ein Produkt oder schließt ein Konto aus einem Grund, den der Nutzer nicht verschuldet hat, erstattet Abschnitt 8.4 vorausbezahlte Gebühren für unbrauchbare Zeit und gekaufte, nicht verbrauchte Credits. Für nicht benötigte Arbeit, Fehler auf SoundBoost-Seite oder eine Ablehnung durch den Sicherheitsfilter eines Anbieters reservierte Credits werden automatisch zurückgegeben.

Alternativen

LANDR bietet Online-Mastering mit hochladbaren Referenztracks und einem DAW-Plug-in. Laut Website ist ein einmaliger Mastering-Kauf ohne Abonnement möglich. Die dokumentierte Referenzsuche von SoundBoost nutzt veröffentlichte Katalogtitel und akzeptiert keine eigenen Referenzdateien; wer bereits einen eigenen Referenzmix hat, sollte diesen Ablauf vergleichen.

Einschränkungen

Eingaben, Referenzen und endgültige Dateien

  • Mastering-Eingaben: Unterstützt werden WAV, MP3, FLAC, AIFF, AAC, ALAC, M4A, OGG und OPUS bis 1,5 GB pro Datei. Einzelnes Mastering akzeptiert auch MP4, MOV, M4V, WEBM, MKV, AVI und 3GP, extrahiert den Ton und gibt Audio zurück. Batch-Mastering akzeptiert nur Audio, bis zu 10 Dateien.
  • Referenzzugang: Referenz-Mastering benötigt Unlimited oder Unlimited Plus. Es nutzt veröffentlichte Tracks oder Künstler aus der Katalogsuche; das Hochladen einer eigenen Referenzdatei wird in der geprüften Dokumentation nicht unterstützt.
  • Bereits limitierter Mix: Laut Anbieter lassen stark limitierte vorhandene Masters den meisten Optionen wenig Spielraum.
  • Stem-Dateigrenzen: Für Standard-Splitting gelten pro Datei maximal 1,5 GB und 22 Minuten 30 Sekunden.

Mastering-Vorschauen sind MP3-Renderings eines 30-Sekunden-Ausschnitts. Finalisierte Masters stehen als 24-Bit-WAV mit der Abtastrate des Uploads zur Verfügung, genannt werden 44,1, 48 und 96 kHz, oder als MP3 mit 320 kbps. Die separate Convert-Funktion bietet WAV, MP3, FLAC, OGG, AAC, M4A und AIFF mit 44,1 oder 48 kHz und je nach Format wählbarer Bittiefe. Konvertierungseinstellungen unterscheiden sich von der nativen WAV-Finalisierung.

Continue Mastering löscht den finalisierten Master und öffnet den Arbeitsbereich erneut; die Revisionen bleiben erhalten.

Eigentum, Einwilligung und Aufbewahrung

Die Bedingungen vom 8. November 2026 erklären, dass Nutzende ihre Uploads und Ausgaben besitzen und Ausgaben ohne Lizenzgebühren an SoundBoost verkaufen oder lizenzieren können. Urheberrechtsschutz kann je nach Rechtsordnung variieren; Rechte an Samples oder Fotos anderer Personen entstehen dadurch nicht.

Nutzende müssen Rechte an hochgeladener Musik besitzen und vor Verwendung von Gesicht oder Stimme jeder erkennbaren Person deren Einwilligung einholen. Die Bedingungen verbieten, reale Personen ohne Einwilligung handelnd erscheinen zu lassen, ebenso sexuell explizite Inhalte und sexuelle Bilder realer Personen.

Gewöhnliche Gratistarife, kostenlose Tests mit anschließendem Übergang in einen bezahlten Tarif sowie alles Bezahlte, einschließlich rabattierter Tarife, sind laut Bedingungen von Promotional Access ausgenommen. Gewährt der Dienst Werbe-Credits oder Abozeit, darf er damit erstellte Ausgaben sowie Namen, Handle, Profilbild oder verknüpfte öffentliche Handles für Marketing verwenden. Nutzende können beantragen, neue Verwendungen einzustellen; die Bedingungen nennen sieben Tage für den Stopp und bis zu 30 Tage für die Entfernung kontrollierter Beiträge und Anzeigen.

Das Mastering-Wiki sagt, Projekte und Downloads bleiben nach Kündigung bestehen, neue Finalisierungen benötigen aber einen aktiven Tarif. Die neueren Bedingungen erlauben, Dateien in Konten ohne aktiven bezahlten Tarif nach einer Zeit der Nichtnutzung zu löschen. Das Unternehmen ist laut Bedingungen kein Backup-Dienst; bewahre daher unabhängige Kopien auf.

Audio-Datenschutz und Verarbeitung durch Dritte

Die Datenschutzerklärung sagt, hochgeladene Tracks werden im Cloud-Speicher abgelegt und Mastering, Stem-Trennung, Transkription und weitere aufgeführte Audiofunktionen laufen auf von SoundBoost betriebenen Modellen. Audio, Liedtexte und Ergebnisse dieser Funktionen würden nicht an KI Dritter gesendet; Inhalte und Ausgaben würden nicht zum Training von KI-Modellen verwendet.

Der Mastering-Assistent hat einen getrennten Datenweg: Geschriebene oder gesprochene Anweisungen, Gespräch, Track-Genre und aktuelle Mastering-Einstellungen werden an OpenAI gesendet; laut Erklärung wird das Audio selbst für diese Funktion nicht übertragen.

Für Musikvideos nennt die Erklärung Anthropic, OpenAI, fal.ai, Sume und Pika als Empfänger relevanter Liedtexte, Anweisungen und hochgeladener Bilder. Song-Audio werde nicht an Anthropic oder OpenAI gesendet; kurze Szenenclips können aber an Videoanbieter gehen, wenn eine Funktion wie Lippensynchronisation sie benötigt. Für Personen, die auf Fotos oder Aufnahmen erkennbar sind, sollten Nutzende eine Erlaubnis haben.

Als erhobene Daten nennt die Erklärung unter anderem Kontodaten, hochgeladenes Audio, Fotos, Text, generierte Ergebnisse, Geräte- und Nutzungsdaten sowie Kaufstatus. Stripe, Apple oder Google wickeln Zahlungen ab; SoundBoost erhält laut Erklärung keine vollständigen Kartennummern. Zu den Anbietern für Hosting und Rechenleistung gehören Cloudflare und AWS.

Die Erklärung vom November 2026 beschreibt die Löschung gespeicherter Dateien innerhalb eines Tages nach Kontolöschung, vorbehaltlich gesetzlicher Ausnahmen. Der Kontodatensatz bleibt jedoch bestehen, sofern nicht gesondert Löschung verlangt wird. Dieser Datensatz werde innerhalb von 30 Tagen gelöscht, soweit keine zulässige Aufbewahrung greift. Über den angegebenen Datenschutzkontakt können Nutzende Auskunft, Berichtigung, Löschung und den Verzicht auf Marketing verlangen.

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