Live3D ist eine VTuber-Software-Suite für den Windows-Desktop, die einen 3D-Avatar über eine gewöhnliche Webcam antreibt: Sie können einen eigenen 3D-VTuber-Avatar hochladen, damit live gehen oder Videoinhalte produzieren und denselben Avatar in Online-Meetings einsetzen.
Der Anbieter beschreibt sich als einer Kreativplattform für VTuber verpflichtet und gibt an, weltweit über eine Million VTuber, Streamer, YouTuber und Künstler bedient zu haben — eine Herstellerangabe ohne unabhängige Prüfung.
Die Suite besteht aus vier Produkten: VTuber Maker für Tracking und Live-Ausgabe, VTuber Editor zum Ausstatten und Riggen der Avatare, VTuber Gallery : Anime Pose für Posenreferenzen und VTuber Extension für die Interaktion auf Zuschauerseite.
Der Funktionsumfang ist bewusst eng gefasst. Auf die Frage, ob die Software ausschließlich 3D-VTuber-Modelle unterstützt, antwortet die offizielle FAQ mit Ja: Man konzentriere sich auf 3D-Modelldienste, weil die Wirkung von 3D-Modellen auf emotionalen Ausdruck und Körpersprache deutlich über der von 2D liege.
Auf den offiziellen Seiten tauchen drei Firmennamen auf: Die Datenschutzerklärung beginnt im Namen von Live3D Limited, verweist Anfragen zur Richtlinie dann an ZingFront Limited, und die Fußzeile trägt den Copyright-Vermerk von LIVE3D INC. Die Nutzungsbedingungen nennen das Gründungsland an keiner Stelle und verweisen Streitigkeiten an die Gerichte am Sitz des Betreibers.
Ein Punkt gehört noch vor jede Empfehlung im Schul- oder Firmennetz: Die offizielle Sitemap führt eindeutig erwachsenenorientierte KI-Bildgeneratoren auf derselben Domain wie die VTuber-Produkte.
Mit einer einzigen Webcam verspricht die Produktseite stabiles, hochpräzises Gesichts- und Kopftracking, und sie hält fest, dass VTuber Maker das Handtracking unabhängig davon aktiviert, ob ein Leap Motion vorhanden ist. Was die Kamera antreiben darf, hängt allerdings vom Tarif ab und nicht von der Hardware: Das einfache Gesichts- und Kopftracking liegt im kostenlosen Tarif; fortgeschrittenes Gesichtstracking, Lippensynchronisation und Oberkörpertracking beginnen beim günstigsten Bezahltarif; Handtracking, Körperrotation und die herausgestreckte Zunge eine Stufe darüber; und professionelle Capture-Anzüge — Xsens und Noitom — erscheinen erst im höchsten Abo.
In Verbindung mit dem OBS-Streaming-Werkzeug bringt die von VTuber Maker bereitgestellte virtuelle OBS-Kamera die VTuber-Inhalte in Echtzeit zum Publikum, wobei Greenscreen-Aufnahme oder Transparenz-Aufnahme als Alternativen bereitstehen. Alle drei stehen im kostenlosen Tarif.
Bearbeitet wird nicht in der Streaming-Anwendung: Nutzung und Bearbeitung sind in der technischen Architektur getrennt, damit der Anteil des lokal belegten Arbeitsspeichers deutlich sinkt. Der Editor lädt eigene VRM-Modelle hoch und riggt sie mit Requisiten, VTuber-Hintergründen und Bemalung; die Animation entsteht mit Google Blockly Flow, dessen Ereignisknoten einzelne Bewegungselemente zu einer Abfolge verbinden. Die Mimik läuft über Blendshapes, die nach Angabe des Anbieters dem Blendshape-Standard von Apples iPhone folgen.
Der mitgelieferte Katalog umfasst über 40 VTuber-Modelle, über 100 Assets, über 50 Animationen und über 40 Hintergründe; die Assets verteilen sich auf 14 Kategorien, von Hüten und Requisiten bis zu Hörnern, Flügeln und Schwänzen. Als Takt nennt der Anbieter alle zwei Wochen eine Hauptversion und wöchentlich ein kleineres Optimierungsupdate.
VTuber Extension verlagert einen Teil der Darbietung in den Chat: eigene virtuelle Effekte, das Abspielen von Bewegungs- und Emote-Abläufen während der Übertragung und das Auslösen durch Zuschauer mit Bits — vom Anbieter als Weg zu mehr Engagement und zu Bits-Einnahmen beschrieben.
Das Whiteboard macht aus derselben Szene eine Präsentationsansicht: Für den VTuber-Avatar-Ersteller unterstützt es den Import von PowerPoint, Bildern, Videos, PDFs und weiteren Dateien und zeigt sie vor den Augen des Publikums.
Gut geeignet für:
Weniger geeignet für:
Der Support läuft über Community-Kanäle, E-Mail und eine Messenger-Gruppe, und der Anbieter gibt an, seine Kanäle beantworteten Fragen rund um die Uhr — schwer vereinbar mit Drittanbieterbewertungen, die von unbeantworteten Anfragen berichten.
Die Tarifseite öffnet auf einem Monatstab mit vier Karten, und keine der Bezahlkarten kassiert auf der Website: Über den Karten steht, dass nur die Zahlung über Steam unterstützt wird, und jede Bezahlschaltfläche trägt die Aufschrift Go to Steam Pay. Die Sternchen neben den Preisen verweisen auf die Obergrenzen der kommerziellen Nutzung in der jeweiligen Karte, nicht auf einen Rabatt.
| Tarif | Preis im Monatstab | Freigeschaltetes Tracking | Wasserzeichen und kommerzielle Nutzung |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | Basis-Tracking (Gesicht, Kopf) | Mit Wasserzeichen; kommerzielle Nutzung eingeschränkt* |
| Lite Suite | $3.9* | Fortgeschrittenes Gesichtstracking, Lippensynchronisation, Oberkörpertracking, Leap Motion | Wasserzeichen entfernbar; Monatsumsatz* ≤ $2000 |
| Plus Suite | $16.9* | Handtracking, Körperrotation, herausgestreckte Zunge | Wasserzeichen entfernbar; Monatsumsatz* ≤ $5000 |
| Pro Suite | $99.9* | Xsens-Motion-Tracking, Noitom-Motion-Tracking | Wasserzeichen entfernbar; kommerzielle Nutzung unbegrenzt |
Ein zweiter Tab mit der Aufschrift Yearly(up to 25% OFF) trägt nur zwei Karten, und jede druckt dieselbe Jahresbindung zweimal: Lite Suite - 1 Year zeigt Save $11, $3 /mo und $36 billed, Plus Suite - 1 Year zeigt Save $54, $12 /mo und $149 billed. Für den kostenlosen und für den höchsten Tarif gibt es keine Jahreskarte. Ein Unternehmenszugang ist nur mit $1K~? und einer Contact-us-Schaltfläche ausgewiesen; seine Liste — Ganzkörper-Motion-Capture, Mehrspieler online, Bewegungsaufzeichnung, iPhone-Erfassung, 3D-Szene — versammelt Fähigkeiten, die in den Abos fehlen.
Die Rückerstattungsbedingungen stehen auf zwei offiziellen Seiten unterschiedlich, und keine erwähnt die andere. Die Nutzungsbedingungen erklären alle Käufe für endgültig und nicht erstattungsfähig, soweit geltendes Recht nichts anderes verlangt. Die Rückerstattungsrichtlinie öffnet dagegen ein schmales Fenster: Bei Fehlern, die auf einen Systemfehler des Anbieters zurückgehen, besteht Anspruch auf volle Erstattung innerhalb von 24 Stunden nach der ersten Zahlung, wobei die erste Zahlung die Erstzahlung mit einem identifizierten Konto meint und Verlängerungen, Tarifwechsel oder Neukäufe ausschließt. Dieselbe Seite hält fest, dass Abonnements über STEAM nicht erstattet werden — und da jeder Bezahltarif über diesen Store läuft, bleibt das 24-Stunden-Fenster für alle unerreichbar, die auf dem normalen Weg kaufen.
Die Kündigung erfolgt selbst: Profile → My Plan → cancel the subscription, wirksam am letzten Tag des bereits bezahlten Zeitraums und ohne Erstattung des Rests.
Entscheidend ist das Format, nicht der Preis. Weil Live2D-Modelle im VTuber Maker nicht verwendet werden können, greift jeder, der auf einen 2D-Avatar festgelegt ist, unabhängig vom Tarif zu einem anderen Programm; und wer den Avatar selbst modellieren möchte, braucht ohnehin zusätzlich ein Modellierungswerkzeug.
Wer eine negative Bewertung hinterlässt, nennt den Ersatz direkt, und die Verteilung ist einheitlich: In der Stichprobe der 100 jüngsten englischsprachigen Negativbewertungen wird VSeeFace 5-mal genannt, VRoid Studio 5-mal, Warudo 3-mal, VTube Studio 2-mal und VNyan 1-mal. VRoid Studio ist zugleich der eigene Bezugspunkt des Anbieters, denn genau dieses Werkzeug empfiehlt die offizielle FAQ zum Erstellen der VRM-Datei. Die Suite konkurriert also über ihre Bibliothek, ihren Editor und ihre Chat-Erweiterung, nicht über den Anspruch, der einzige Weg zu einem VRM-Avatar auf dem Bildschirm zu sein.
Der Anbieter veröffentlicht auch einen eigenen Vergleich mit drei namentlich genannten Konkurrenten, der als Herstelleraussage und nicht als Testergebnis zu lesen ist: mehr freie Bearbeitungsmöglichkeiten und genaueres Gesichtstracking als bei einem davon, bessere Genauigkeit, Stabilität und geringere CPU-Last als ein quelloffener Tracker in dunklen oder sehr hellen Umgebungen sowie ein 3D-Vorteil gegenüber einem Live2D-zentrierten Werkzeug. Ein unabhängiger Benchmark über diese Produkte hinweg tauchte in der Medienrecherche dieser Runde nicht auf.
VTuber Maker baut keine VTuber-Modelle. Ein 3D-Modell lässt sich im VTuber Maker nicht direkt erstellen — der dokumentierte Weg führt über ein anderswo gebautes VRM, das anschließend importiert und bearbeitet wird.
Auf einer Bewertungsplattform eines Drittanbieters sind 80 % der 1.554 Nutzerbewertungen positiv, sobald auf englischsprachige Bewertungen gefiltert wird. Auf derselben Plattform entfallen in der Stichprobe der 100 jüngsten englischsprachigen Negativbewertungen 25 auf die Lücke zwischen kostenlosem Download und kostenpflichtigen Funktionen, darunter Berichte, dass zuvor kostenlos genutzte Funktionen nach einem Update hinter ein Abo gewandert sind. Eine zweite Gruppe betrifft den Betrieb: 8 dieser 100 beschreiben eine Bestätigungs-E-Mail zur Kontoeröffnung, die nie ankam — was die erste Nutzung blockiert, weil die Desktop-Anwendung ein separates Konto verlangt.
VTuber Editor unterstützt ausschließlich das vrm-Modellformat, sodass FBX-, GLB- oder Live2D-Assets vorher konvertiert oder verworfen werden müssen. Es gibt keinen mobilen Client und keinen dokumentierten macOS- oder Linux-Build.
Die beiden mittleren Tarife hängen der Lizenz eine monatliche Umsatzobergrenze an — Monatsumsatz* ≤ $2000 beim günstigeren und Monatsumsatz* ≤ $5000 beim nächsten —, während nur der höchste Abotarif eine unbegrenzte kommerzielle Nutzung nennt.
Die Formulierung zum Eigentum ist günstig: Sie behalten das Eigentum an Ihren Inhalten, und die zurückgewährte Lizenz beschränkt sich auf den Betrieb des Dienstes. Beim Modelltraining beziehen die Bedingungen ausdrücklich Position — hochgeladene Nutzerinhalte werden nicht zum Training der eigenen KI-Modelle verwendet —, eingeschränkt durch den Vorbehalt einer vorherigen klaren Mitteilung für ein gesondertes Programm oder eine gesonderte Funktion.
Was die veröffentlichten Richtlinien nicht behandeln, ist die Webcam selbst. Die Datenschutzerklärung deckt Registrierungsdaten, Abrechnungsangaben und Serverprotokolle ab und hält fest, dass die IP-Adresse bei der Nutzung des Dienstes zur Betrugsabwehr gespeichert wird; die Wörter Webcam, Kamera und Gesicht kommen darin jedoch nirgends vor, sodass zur Verarbeitung und Aufbewahrung von Gesichtstracking-Daten nichts erklärt wurde. Auch das Alter ist auf zwei Dokumente verteilt: Die Bedingungen setzen mindestens 13 Jahre an, während die Datenschutzerklärung von den Nutzenden die Erklärung verlangt, mindestens 18 zu sein oder mindestens 13 mit Erlaubnis der Eltern oder Erziehungsberechtigten.
Die Richtlinie zur zulässigen Nutzung verbietet jegliche sexuellen Inhalte mit Minderjährigen, schränkt Erwachseneninhalte im Allgemeinen aber nicht ein, und die offizielle Sitemap führt eindeutige KI-Generatoren neben den VTuber-Seiten — über die Hauptnavigation nicht erreichbar, aber unter derselben Marke indexiert.
Streamen geht kostenlos, mit sichtbaren Einschränkungen. Die kostenlose Karte listet einfaches Gesichts- und Kopftracking, die virtuelle Kamera, Greenscreen und Transparenz-Streaming, sechs Avatare, sechs Hintergründe und einen Upload-Platz — und ergänzt ein Wasserzeichen. Lippensynchronisation, Oberkörpertracking und das Entfernen des Wasserzeichens beginnen beim ersten Bezahltarif.
Nein. Die Anwendung animiert Avatare, sie modelliert sie nicht. Erstellen Sie das VRM in einem Modellierungswerkzeug, laden Sie es über den Editor hoch und statten Sie es dann mit Requisiten und Bemalung aus. Wer gar nicht modellieren möchte, kann einen kostenpflichtigen Auftragsdienst für ein exklusives Modell nutzen.
Nein. Der Editor akzeptiert ausschließlich das vrm-Format, und der Anbieter bezeichnet das als bewusste Entscheidung für 3D und nicht als fehlende Funktion.
Jeder Bezahltarif führt zur Zahlung in den Spiele-Store — genau der Weg, den die Rückerstattungsrichtlinie ausschließt; die Nutzungsbedingungen gehen weiter und erklären alle Käufe für endgültig. Das 24-Stunden-Fenster für Fehlerfälle gilt damit für einen Weg, den die meisten Käufer nie nehmen.
Die Bedingungen sagen Nein: Hochgeladene Inhalte werden nicht als Trainingsdaten für die KI-Modelle des Betreibers genutzt, sofern nicht gesondert informiert und jede gesetzlich erforderliche Einwilligung eingeholt wird. Die Datenschutzerklärung dehnt diese Formulierung nie auf Webcam- oder Gesichtstracking-Daten aus.